Strona Główna

O Grze

Podstawy

Stocznia

Zbrojownia

Poradnik Agresora

Poradnik Handlarza

Sławne Raporty

Sznurki

Jak ci się podoba Pirackie Gniazdo?

Fajna
Przeciętna
Słaba!


Oficjalne Forum

Forum Gniazda

Shoutbux

(Otwiera się jako

popup)

Kontakt

Księga Gości

Sojusze s1

Sojusze s2

Wypełnianie Misji

O Tribbles

Ulepszanie        Przedmiotow

Platforma        Aukcyjna

Czarny Rynek

Zbrojownia
Wykaz sprzętu w grze Dark Pirates


W grze Dark Pirates występuję wiele rodzajów róznorakiego sprzętu. Na poniższej stronie postarałem się go opisać najlepiej jak potrafię ;)


Amunicja jest potrzebna do zasilenia broni pokładowych każdego okrętu. Im więcej tym lepiej :)

Standardowa Amunicja - To zwykła standardowa amunicja wykorzystywana przez wszystkich do zasilania baterii dział laserowych. Jest tania...i co tu ukrywać nieefektywna.


ASR 5 - Są to najtańsze i najmniej skuteczne rakiety. Jednak w początkowym stadium gry ich użycie jest niezbędne. Warto je posiadać ;)


FDR 13 - Te rakiety to obowiązkowy element wyposażenia każdego szanującego się Pirata. Używamy ich od średniego stopnia rozbudowy konta do końca gry


CallTroop - Najtańsze dostępne miny. Stanowią odpowiednik rakiet ASR 5. W odróżnieniu od Rakiet miny prawie zawsze trafiają w cel



Złomiarz - Ulepszona wersja CallTrop`ów Są drogie ale efektywne.




Lasery to podstawowa broń każdego okrętu. Nie są zbyt efektywne i nie zapewnią nam ochrony przed wrogimi atakami...chyba że atakujący nas wróg także jest uzbrojony wyłącznie w Lasery

Azojal - Podstawowa broń każdego Pirata. Jej skuteczność jest znikoma jednak może pełnić rolę języczka u wagi w czasie pojedynków.


Jajawil - Jest to bardziej rozbudowany Azojal, mimo to jego skuteczność stoi na tym samym poziomie co skuteczność Azojala.



Generatory Osłon służą do wzmocnienia osłon statku na którym są zainstalowane. Ich skuteczność nie jest zbyt wielka ale czasami jest odczuwalna

Marat - Najbardziej podstawowa wersja generatora.



Undassa - Bardziej nowoczesny i efektywny generator, stanowi rozwinięcie Marat`a



CTX 11 - Kolejny Generator.



Lassethe - Najdoskonalszy obecnie stworzony generator, zapewniający najlepszą z możliwych ochronę.



Silniki mają wpływ na szybkość z jaką przemieszcza się okręt. jest to ważne głównie dla handlarzy którzy nie chcą za długo czekać na przenoszenie z lokacji do lokoacji.

Senofle - To podstawowy moduł zwiekszający prędkość, nie jest zbyt efekotwny



Nenofith - Bardziej rozbudowany moduł zwiększający prędkośc podobnie jak Senofle nie jest zbyt efektywny



Fenesyn - Kolejny silnik, charakteyzuję się lepszą efektywnością niż poprzednie



Estenin - Jest to szczytowe osiągniecie w dziedzinie produkcji silników




Roboty Naprawcze mają za zadanie dopilnować aby statek pozostawał w jednym kawałku.


Robot Naprawczy I - To robot pierwszej generacji.



Robot Naprawczy II - To robot naprawczy drugiej generacji.




Poniższe przedmioty są dostępny jedynie w drodze kupna za prawdziwe pieniądze. Jako że należe do gromady ludzi sprzeciwiających się podobnym rozwiązaniom, wyrażam protest przeciwko temu nie opisując tych przedmiotów.

To już cały sprzęt występujący w Dark Pirates. Nie umieściłem statystyk poszczególnych przedmiotów ponieważ są one dostępne w grze a ja jestem zbyt rozleniwiony aby je przepisywać :)

By Xsarq(xsarsq@gmail.com), all right reserved, 2007. Kopiowanie Grafiki i Treści Zabronione!